एडब्ल्यूएस इंडिया भारतीय गेमिंग स्टार्ट-अप को सशक्त बना रहा है
एवीडब्ल्यूएस इंडिया के स्टार्टअप एकोसिस्टम के प्रमुख अमिताभ नागपाल ने स्वीकार किया है कि गेमिंग आज कल सबसे लोकप्रिय मनोरंजन बन गया है। सभी श्रेणियों में उच्च प्रदर्शन वाले खेल बनाने और संचालित करने के लिए क्लाउड तकनीकों का उपयोग करते हुए भारतीय स्टार्टअप गेमिंग उद्योग का तेजी से विकास का नेतृत्व कर रहे हैं। एवीडब्ल्यूएस भारतीय गेमिंग स्टार्टअप को सफल खेल विकसित करने के लिए आवश्यक सेवाओं और समाधान प्रदान करता है।
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भारत में कैजुअल गेमों को प्राथमिकता
हाल की एक सर्वेक्षण के अनुसार, गेमर न होने वाले 48% लोग लूडो किंग और कैंडी क्रश जैसे कैजुअल गेमों को पसंद करते हैं, जबकि 35% गेमर ने पिछले एक साल में अपने गेमिंग समय में वृद्धि की है। रिपोर्ट दर्शाती है कि 64% भुगतान करने वाले गेमर इन-ऐप खरीदारी करते हैं और 57% गेम सेवाओं की सदस्यता लेते हैं। इसके अलावा, 59% भुगतान करने वालों ने पिछले 12 महीनों में गेम्स के लिए भुगतान करना शुरू किया है। यह रुझान दर्शाता है कि भुगतान करने वाले गेमर कैजुअल गेम के लिए तैयार हैं (50%), जिसे मध्य-कोर (48%) और हाइपर-कैजुअल और आरएमजी (39%) अनुसरण करते हैं।
भुगतान गेमर्स कैजुअल गेमों पर खर्च करने के लिए तैयार
भारत में गेमिंग उद्योग बढ़ती हुई लोकप्रियता का आनंद उठा रहा है, जहाँ लूडो किंग और कैंडी क्रश जैसे कैजुअल गेम गेमर्स के बीच सबसे ज्यादा चुने जाने वाले हैं। भारत के स्टार्टअप गेमिंग उद्योग की तेजी से बढ़ती हुई दुनिया के अग्रणी देशों में से एक हैं, जो एडब्ल्यूएस द्वारा प्रदान किए गए क्लाउड टेक्नोलॉजी का उपयोग करके सभी श्रेणियों में उच्च प्रदर्शन वाले गेम बनाने का काम कर रहे हैं। सर्वेक्षण से पता चला है कि भुगतान करने वाले गेमर कैजुअल गेम के लिए भुगतान करने को तैयार हैं (50%), जिसे मध्य-कोर (48%) और हाइपर-कैजुअल और आरएमजी (39%) अनुसरण करते हैं। रिपोर्ट में दिखाया गया है कि भुगतान करने वाले गेमर इन-ऐप खरीदारी (64%) और गेम सेवाओं की सदस्यता लेना (57%) ज्यादातर करते हैं। अंततः, 59% भुगतान करने वालों ने पिछले 12 महीनों में गेम के लिए भुगतान करना शुरू किया है।