माइक्रोसॉफ्ट ने 2026 में एक बड़े नेतृत्व परिवर्तन के तहत भारतीय मूल की अधिकारी आशा शर्मा को माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग की नई सीईओ और Xbox प्रमुख नियुक्त किया है। वे लंबे समय से Xbox डिवीजन का नेतृत्व कर रहे फिल स्पेंसर का स्थान लेंगी, जो 2014 से इस पद पर कार्यरत रहने के बाद सेवानिवृत्त हो रहे हैं। आशा शर्मा की नियुक्ति को माइक्रोसॉफ्ट की रणनीतिक दिशा में एक महत्वपूर्ण बदलाव के रूप में देखा जा रहा है। कंपनी अब कंसोल खिलाड़ियों पर दोबारा ध्यान केंद्रित करने के साथ-साथ गेमिंग में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) नवाचार को संतुलित करने की योजना बना रही है। यह कदम गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा को मजबूत करने और Xbox ब्रांड को नई दिशा देने की कोशिश का संकेत देता है।
माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग में नेतृत्व परिवर्तन
माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन में यह नेतृत्व परिवर्तन ऐसे समय पर हुआ है जब वैश्विक गेमिंग उद्योग तेज प्रतिस्पर्धा और तकनीकी बदलाव के दौर से गुजर रहा है।
प्रमुख घटनाक्रम
- 2014 से Xbox का नेतृत्व कर रहे फिल स्पेंसर का सेवानिवृत्त होना
- Xbox प्रेसिडेंट Sarah Bond का पद छोड़ना
- Matt Booty को चीफ कंटेंट ऑफिसर के रूप में पदोन्नति
- आशा शर्मा की 2026 में माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग की सीईओ के रूप में नियुक्ति
माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नडेला ने कहा कि आशा शर्मा को उनके मजबूत उपभोक्ता अनुभव और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) पृष्ठभूमि के कारण चुना गया है। यह बदलाव माइक्रोसॉफ्ट की भविष्य की गेमिंग रणनीति को नई दिशा देने वाला माना जा रहा है।
आशा शर्मा कौन हैं? करियर और पृष्ठभूमि
आशा शर्मा ने माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग प्रमुख बनने से पहले तकनीक और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के क्षेत्र में मजबूत पहचान बनाई है। उनका करियर नेतृत्व, नवाचार और रणनीतिक क्रियान्वयन का उदाहरण माना जाता है।
पेशेवर उपलब्धियां
- इंस्टाकार्ट में चीफ ऑपरेटिंग ऑफिसर (COO) रहीं, जहां उन्होंने कंपनी को उसके IPO के दौरान सफलतापूर्वक मार्गदर्शन दिया।
- मेटा प्लेटफ़ॉर्म में चार वर्षों तक प्रोडक्ट लीडरशिप की भूमिका निभाई।
- 2013 से पहले माइक्रोसॉफ्ट की मार्केटिंग टीम में कार्य किया।
- बाद में माइक्रोसॉफ्ट में वापसी कर AI मॉडल, AI एजेंट एप्लिकेशन और डेवलपर टूल्स का नेतृत्व संभाला।
रिपोर्ट्स के अनुसार, उन्होंने लगभग 100 इंजीनियरों की टीम को संगठित कर चीन के DeepSeek AI मॉडल का तेजी से परीक्षण कराया और कुछ ही दिनों में माइक्रोसॉफ्ट एज़्योर के माध्यम से समाधान उपलब्ध कराए। यह उनकी तेज निर्णय क्षमता और दबाव में उत्कृष्ट क्रियान्वयन क्षमता को दर्शाता है।
आशा शर्मा का विज़न
आशा शर्मा ने 2026 में माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग की सीईओ के रूप में कर्मचारियों को अपने पहले संदेश में संतुलित और दूरदर्शी दृष्टिकोण प्रस्तुत किया।
उन्होंने कहा कि इस पद को संभालते समय वह “विनम्रता और तात्कालिकता” दोनों महसूस कर रही हैं। उन्होंने Xbox की विरासत को स्वीकार करते हुए यह भी माना कि गेमिंग उद्योग तेजी से बदल रहा है और नई रणनीति की आवश्यकता है।
उनकी तीन प्रमुख प्राथमिकताएं
1. बेहतरीन गेम्स (Great Games)
उच्च गुणवत्ता और रचनात्मकता से भरपूर गेम्स का विकास, जो खिलाड़ियों को वास्तविक और यादगार अनुभव दें।
2. Xbox की वापसी (The Return of Xbox)
कंसोल खिलाड़ियों के साथ मजबूत संबंध स्थापित करना और ब्रांड की पहचान को फिर से सशक्त बनाना।
3. गेमिंग का भविष्य (Future of Play)
नई तकनीकों, विशेषकर AI, का जिम्मेदारीपूर्ण उपयोग करते हुए गेमिंग अनुभव को अगले स्तर तक ले जाना।
AI पर स्पष्ट रुख
AI को लेकर उठ रही चिंताओं पर उन्होंने स्पष्ट कहा कि माइक्रोसॉफ्ट अल्पकालिक लाभ के लिए गेमिंग इकोसिस्टम को “भावनाहीन AI कंटेंट” (Soulless AI Slop) से नहीं भरेगा। उनका संदेश साफ था—AI का उपयोग रचनात्मकता को बढ़ाने के लिए होगा, न कि उसे प्रतिस्थापित करने के लिए। यह दृष्टिकोण दर्शाता है कि कंपनी गुणवत्ता, नवाचार और खिलाड़ियों के भरोसे को सर्वोच्च प्राथमिकता देगी।


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